Aj na hodinách slovenského jazyka a literatúry sa dá „hrať“. Namiesto tradičných cvičení môžu žiaci tvoriť, súťažiť, vizualizovať texty či analyzovať videá a pritom si nevedome rozvíjajú jazykové i tvorivé zručnosti.
Digitálne nástroje ako Kahoot, Quizizz, Wordwall, Canva či YouTube dávajú učiteľom nový priestor, ako zapojiť žiakov do práce s textom, podporiť čítanie s porozumením, slovnú zásobu i gramatiku cez interaktívne výzvy, kvízy a audiovizuálne projekty.
Na online metodickom stretnutí „IKT výčiny na hodinách slovenčiny (digitálne technológie na hodinách slovenského jazyka a literatúry)“ vám ukážeme, ako premeniť tradičné vyučovanie na tvorivý proces, v ktorom sa digitálne technológie stanú prirodzenou súčasťou hodiny a nie len doplnkom.
Čo sa naučíte?
- Využívať digitálne kvízy a hry (Kahoot, Quizizz, Wordwall) na precvičenie pravopisu, gramatiky a čítania s porozumením,
tvoriť vizuálne a motivačné úlohy pre žiakov pomocou Canvy. - Efektívne pracovať s videom (YouTube) ako s metodickým nástrojom – od výberu vhodného obsahu až po následné reflexie a diskusie.
- Vytvoriť prepojenie medzi jazykovou praxou a digitálnym prostredím, ktoré žiaci denne používajú.
Pre koho?
Učitelia slovenského jazyka a literatúry na 2. stupni ZŠ, gymnáziách a SŠ, ktorí chcú priniesť do svojich hodín viac tvorivosti, interaktivity a zážitku.
- Predpokladaná vstupná úroveň: začiatočník
- Kedy: 13., 14., 15. októbra 2025, 15:00 – 18:00
- Forma: Online – MS Teams
- Prihlasovanie.
„Tento projekt sa realizuje vďaka podpore Európskeho sociálneho fondu (ESF+) v rámci Programu Slovensko.“